2015年11月21日土曜日

ソフィのアトリエ買って来たよ♪

どうも
おはにちばんわ
SHINです

ソフィのアトリエ購入してきましたっ!!
19日に発売されていることをすっかり忘れていたので
3連休暇だということもあり
クリアしたゲームを数本売り飛ばして
ソフィのアトリエ購入してきましたっ!!

うむっ!!

なんかそんなにおもしろくないぞっ!!

アトリエシリーズだからまぁこんなもんだろうとは思っていたけど
なんかやる気がおきないんですよねぇ・・・・・・

やっぱ昔ほどゲームに掛ける情熱って少なくなってきましたね

まぁ、それよりもっ!!
これまた知らない間に発売していたものがありましたっ!!

エクスペリアZ5のプレミアムっ!!

前からほしかったんですよこれ
今使っている端末が
ギャラクシーノート3なので
ファブレットとして使える端末がほしかったのです
NOTE3は防水ではないということもあるので
プレミアムにはかなり期待していたわけですよね・・・・・・

なのでっ!!
明日ちょいっとドコモいってまいりますっ!!
在庫があったら買っちゃいそう♪
まぁ、さすがにないでしょうけどねぇ

それではまたっ!!

2015年11月16日月曜日

とんがりこーんうめぇよっ!!

どうも
おはにちばんわ
SHINです

前回の日曜日にですね
ビアードパパの焼き芋味のシュークリーム食べましてね
うまかったわけですよ・・・・・・

あれ?
糖質制限していたんじゃなかったっけ?

うむ!!
糖質制限は
超糖質制限ではなく
ご飯を抜くぐらいの糖質制限にして様子見することにしたよ♪

だってね、うまいものたべたいじゃないかっ!!
シュークリームやポテチ、じゃがりこだってたべたいじゃないかっ!!

でもね・・・・・・

運動は取り入れることにしました!

定時で会社が終わり
家には5時30分ごろに到着し
兼ねてから効果は確認済みの
HALEOのイグナイトを摂取します。
ついでにアマゾンで安かった
ogalanadというメーカーの複合系ダイエットサプリメントなんかも飲みます

でね
たんぱくしつメインの食事を済ませます
だいたいキャベツの千切りと胸肉一枚です
飽きてきたときはプチッと鍋とかで一人鍋です
具は胸肉と白菜ともやしぐらいなもんです

でもって
食べたら
アニメ(今は化物語)を2話見終るまで
ひたすらエアロバイクをこぎ続けます
時間を延ばすため、オープニングとエンディングと次回予告までちゃんとみます
見終わってちょうど50分ぐらい運動になるので
イグナイトとかの効果もあるのかそれなりに汗を書きます

そして今にいたるということです・・・・・・

アニメの質にもよるのでしょうけど
50分って以外に早いもんです
日曜日と本日しかやってませんが
けっこう長続きしそうな予感♪

アニメが尽きた場合は
月曜から夜更かしとか
マツコの知らない世界とか
水曜日のダウンタウンとかみるつもりです

最後に一言・・・・・・

とんがりこーんうめぇよっ!!

それではまたっ!!

2015年11月15日日曜日

フェアリーフェンサーエフアヴェントダークフォースの魔神編クリア!!

どうも
おはにちばんわ
SHINです

2日ほどまえに
フェアリーフェンサーエフアヴェントダークフォースの
魔神編クリアしましたっ!!
女神、邪神、魔神とすべてクリアしたわけですが
なかなかのボリュームのゲームでしたね

最初女神編をハードで始めたこともあり
トータル42時間ほどかかっていますが
効率よくいけばまだまだ時間短縮はできそうです

あとはトロフィー埋めることと
DLC待ちですねぇ

アップデートも来たので
早々にカンストしていたLvも499まであがったので
次にくるDLCにそなえレベル上げておこうと思います

で、せっかくなので
序盤から終盤まで使える
効率の良いLv上げ方法書いていきたいと思います

まず、前提がいくつかあります
・経験値UPがついたフューリーを可能な限り刺す
・早いうちにティアラの魔法メイルシュトロームを覚える
・コンボ数も優先して覚える
・ダメージ2倍の効果が付いたフューリーも刺しておく
・ファングのダンジョンエスケープを優先して覚える
・ファングのバーンエクスプロードも優先して覚える

こんな感じです
最優先はコンボ数で時点はメイルシュトロームとダンジョンエスケープです

で、序盤ですがどのダンジョンでも構わないので
直ぐ倒せるダンジョンで最高火力で敵を倒します
このゲームはダンジョンから出るとHPとSP両方全回復するので
倒せるところまでさくさくっと倒したらダンジョンエスケープで出ましょう
それの繰り返しです。

ダンジョンへ入る→メイルシュトロームで瞬殺→ダンジョンエスケープ

これを繰り返せば簡単にレベルが上がると思います
エネミー変化の効果をつけると、敵は強くなりますが
経験値があがる場合もあるので、好みによっては変化させるのもありです

私が実際よく使っていたダンジョンはこんなかんじです

女神編前半
・ザワザ平原(エネミー変化有り) 最初の敵を倒したらすぐ出ていました
女神編後半
・ザワザ平原2回目(エネミー変化無し) ここも最初の敵倒して直ぐエスケープ
・カヴァレ砂漠★超お勧め(エネミー変化有り)最初の兵士倒すだけで30000ぐらい貰えます

邪神編
・ダスヒロウ平野 適当に敵倒してSPなくなったら出てました

魔神編
・ダスヒロウ平野 熊みたいなやつを倒して次元のなんとかとかいうリポップアイテム使用
           200%UPぐらいで10万前後の経験値
・ラストダンジョン(エネミー変化有り)2回上がってちょっと右言ったところの魔王の遺体だったか
           そんな名前の敵です経験値UPの量にもよりますが40万とか貰えます

こんなかんじですね
特にお勧めしたいのが
女神編後半でのカヴァレ砂漠の兵隊です
入ってすぐでてくる敵なのに経験値の量がほかの女神編のダンジョンに比べてもかなり多いです
この敵がいなければ、ハードでのクリアは諦めていたかも知れません

ちなみに、女神編ハードはLv82でクリアしました
魔法防御と物理防御が上がるフューリー刺して行かないと
一撃で天に召しませされるのでかなりたいへんでしたね
Lv70ぐらいで行った時はほんとめげそうになりましたが
レベルあげたらなんとかなるもんですね

あぁ、あと
魔神編クリアした後のエンディングで
続編出すなこれはっ!!って
絶対思えるシーンがあるので
次回作超期待ですよっ!!
あのエンディングで次回作でなかったら逆に問題があるレベルでのエンディングなので
女神編のエンディングみて次回作諦めていた人にはかなりのニュースかもしれません
巨大なDLCの示唆かもしれませんが、結構楽しめたので次回作でてほしいですね

それではまたっ!!